- 浏览: 18663 次
最新评论
文章列表
j2me框架大全
2011年03月08日
J2ME Polish
J2ME Polish是用于开发J2ME应用的工具集:
从一份源代码中为多种设备和多种语言创建应用的建造工具(build tools)。一个设备数据库,您的应用可以用它通过预处理为不同的手机进行调整.
一套用户界面(GUI), 可以在应用程序代码之外进行设计。
工具类(Utiliy classes),如BitMapFont 和ArrayList。
编辑修改二进制文件的独立工具。
更多J2ME Polish 信息
jSMSEngine
...
几种分布式存储系统的分析
2010年12月31日
分布式文件系统设计主要关注几个方面:
设计特点、分布式能力、性能、容灾、维护和扩展、成本
分布式文件系统主要关键技术:
全局名字空间、缓存一致性、安 ...
针对 Java 移动设备的 3D 图形,第 2 部分: M3G 的保留模式
2011年01月31日
共同学习,共同进步!
使用 JSR 184 轻松地管理场景图中的 3D 对象 Claus H??fele (Claus.Hoefele@gmail.com), 作家, 自由作家
简介: Mobile 3D Graphics API 保留模式允许操作 3D 世界的场景图表示。本文是此系列两部分中的第 2 部分,讨论保留模式这种轻松地管理 3D 对象的方式。 在这个 系列 的第 1 部分中,解释了如何使用 ...
编译Linux 2.6内核
- 博客分类:
- 技术杂绘
编译Linux 2.6内核
2011年06月23日
编译内核易如反掌。让人叹为观止的是,这实际上比编译和安装像glibc这样的系统级组伴还要简单。2.6内核提供了一套新工具,使编译内核更加容易,比早期发布的内核有了长足的进步。 因为Li ...
NanoBSD
2011年06月02日
NanoBSD
又一个来自FreeBSD的项目,它裁减自FreeBSD以放在Compact Flash card或者其他大容量存储器中。它是FreeBSD源代码树的一部分,参见/usr/src/tools/tools/nanobsd
1 NanoBSD 简介
NanoBSD 是 Poul-Henning Kamp ...
以感恩为主题的演讲稿
- 博客分类:
- 技术杂绘
以感恩为主题的演讲稿
2011年10月23日
尊敬的领导!同事们!大家上午好!我叫魏树明,很荣幸在今年加入了益融这个大家庭,首先我要感谢益融给了我站在这个舞台展示的机会,其次我要感谢领导同事们平日里对我的关心与照顾,今天要演讲的主题是“感恩”。
在美国,每年的11月的第四个星期四是感恩节,在那天,无论天南地北的孩子都要赶回家,人们要感谢父母,师长,感谢社会,感谢生活,那一天,美国家庭要举行丰盛的感恩宴,不仅为自己,也为穷人,孤儿,流浪者们,让这些不幸的人们在感恩节里也得到一份人间的温暖。
其实对我们来说有没有感恩节并不重要,重要的是我们每个人是否有一颗感恩的心。有恩有爱,是 ...
演讲稿 ―― 一生有你
- 博客分类:
- 技术杂绘
演讲稿 ―― 一生有你
2011年06月04日
一生有你
因为梦见你离开,我从哭泣后醒来,看那些朝朝暮暮,看那些物是人非,随往事慢飘散,多少人曾爱慕你一年前的容颜,多少人为你奔波追逐,多少人为你呕心沥血,又有多少人为你倾国倾城,可是谁能承受岁月无情的变迁,试问等到两年后的那一天,你是否还在我身边,我们身边?The answer to the question is”yes, I do,wedo,today ,tomorrow, forever “。凤栖河畔的风,放肆拼命的追,无端拨弄,迷人的眼泪,矸石山雄壮的额头,已日渐平坦,缄默不语地思考着些什么,依稀记得一年前的这个时刻,那个主 ...
公司主管竞聘演讲稿
2012年01月08日
感谢公司进行竞聘,使我能有机会站在演讲席上,也感谢在场的各位给予我参与这次竞聘演讲的勇气和力量。所以在此向各位真诚的道一声:谢谢!
我叫xx,自xx年毕业后就职于xx水泥有 ...
爱心演讲稿-用爱拥抱每一天用心感动每个人
- 博客分类:
- 技术杂绘
爱心演讲稿-用爱拥抱每一天用心感动每个人
2011年11月05日
1(一 )感恩,其实是无处不在的。我站在这里的理由是什么?就是感恩。
宗教是最崇尚感恩的。他们感谢天神,感谢主。当然,我们感谢的,远比他 ...
OpenGL的安装
2010年06月20日
OpenGL的安装
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?[b]但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的 ...
(转)关于OpenGL的安装
- 博客分类:
- 技术杂绘
(转)关于OpenGL的安装
2011年10月14日
最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到,相当郁闷,查了一下才发现有些不是VC自带的,需要自己下载安装,以下为转帖,感觉说的还算详细,OpenGl大牛们 ...
《塞尔达传说:天空之剑》模拟器更新操控优化
- 博客分类:
- 技术杂绘
《塞尔达传说:天空之剑》模拟器更新操控优化
2011年11月30日
名称:塞尔达传说~天空の剑
厂商:Nintendo
平台:WII
类型:ARPG
语言:英文
评测用配置:E6600+2G内存+8500GT显卡
运行速度:全速流畅
评测用模拟器:Dolphin ZELDA 专用版【111129】
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=95720
★★完美不死机破解镜像(美版)下载★★
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761&page=50 ...
测量误差(error)的概念
- 博客分类:
- 技术杂绘
测量误差(error)的概念
2011年06月09日
测量误差(error)的概念
§6-1 测量误差(error)的概念
一、 几个基本概念
1、不符值:在同一个观测量中,观测值和真值之间的差异,或者观测值之间的差异。
2、 ...
HTTP Error 503. The service is unavailable
2012年01月12日
HTTP Error 503. The service is unavailable
伴随着503,事件日志会记录下列信息:
1)Event ID 1023: .NET Runtime version 2.0.50727.4013 - Fatal Execution Engine Error (000007FEF94BA5C6) (80131506)
2)Event ID 1000: Faulting application w3wp.exe, version 7.0. ...